Der Dijkstra-Algorithmus ist ein algorithmisches Verfahren zur Bestimmung des kürzesten Weges zwischen zwei Knoten in einem Graphen. Er wurde von dem niederländischen Wissenschaftler Edsger W. Dijkstra in den 1950er Jahren entwickelt.
Der Algorithmus funktioniert für gerichtete und ungerichtete Graphen mit nicht-negativen Kantengewichten. Er startet bei einem Ausgangsknoten und berechnet schrittweise die kürzesten Pfade zu allen anderen Knoten im Graphen. Dabei wird eine Prioritätswarteschlange verwendet, um die nachfolgenden Knoten zu besuchen, basierend auf der bisher berechneten kürzesten Entfernung von dem Ausgangsknoten.
Der Dijkstra-Algorithmus ist effizient für die Berechnung des kürzesten Pfades in Graphen mit vielen Knoten und Kanten, da er eine Laufzeit von O(|V|^2) hat, wobei |V| die Anzahl der Knoten im Graphen darstellt. Es gibt jedoch auch eine verbesserte Version des Algorithmus, die den Einsatz eines Fibonacci-Heaps verwendet, um die Laufzeit auf O(|E| + |V| log |V|) zu reduzieren, wobei |E| die Anzahl der Kanten im Graphen ist.
Der Dijkstra-Algorithmus wird häufig in Anwendungen wie Routenplanung, Netzwerkanalyse und Optimierung eingesetzt, um den kürzesten Weg zwischen zwei Punkten zu finden.
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